| Название | Стоимость сейчас рублей | Клад | Наличие |
|---|---|---|---|
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6230 | Свежая загрузка | Есть |
| Кодеин 240 мл. | 32800 | за городом | В наличии |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1350 | Премиум кладмен | Заканчивается |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1600 | На выбор | Мало |
| Метадон 0.5 гр. | 5380 | Доставка на район | Доступно |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4200 | за городом | Есть |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 2100 | Стандарт | Мало |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2160 | Магнит | Много |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4000 | Прикоп | В наличии |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5350 | Ровный шоп | Мало |
Прежде чем начать работу над игрой, я начал изучать мир наркотиков и всю эту дерьмовую культуру. Я погрузился в дебри интернета, прочитал кучу статей и форумов, чтобы узнать все о различных видах наркотиков. Но самым интересным для меня были именно закладки.
Каждая закладка - это маленький кусочек счастья, который уносит тебя в другой мир.
| Название закладки | Эффект |
|---|---|
| МДМА | Эйфория и любовь к миру |
| Снежок | Бодрость и энергия |
| ЛСД | Галлюцинации и потеря реальности |
Каждая из этих закладок была уникальной и вызывала свои собственные ощущения. Именно такой мир я хотел передать в своей игре.
После того, как я заложил основы, началась самая сложная часть работы - создание геймплея. Я решил сделать игру от первого лица, чтобы каждый игрок смог почувствовать себя в шкуре наркомана. Выбор закладкиИгрок сможет выбирать различные закладки, которые будут влиять на его персонажа. Каждая закладка будет давать уникальный эффект и изменять игровой процесс. Например, если игрок решил выкурить снежок, его персонаж станет более бодрым и сможет перемещаться быстрее.
Поиск закладок и взаимодействие с барыгамиВ игре будет большой открытый мир, в котором игрок сможет свободно перемещаться и искать новые закладки. Он сможет встречать других наркоторговцев или барыг, с которыми можно торговать или выяснять отношения. Это добавит элемент риска и подчеркнет тему нашей жизни.
ЗаключениеНо знаешь, бро, что мне самое смешное? В создании этой игры я высадился на измену своей жизни. Я потерял много времени и реальных возможностей, забывая о реальности. Теперь моя единственная цель - закончить этот проект и надеяться, что он принесет мне хоть какую-то прибыль. Так что держись, бро! И помни, что наркомания - это вечная борьба, из которой очень трудно выбраться.